// Get the total from rolling (nNumDice x d100 dice). // - nNumDice: If this is less than 1, the value 1 will be used. int d100(int nNumDice=1);
// Get the total from rolling (nNumDice x d100 dice). // - nNumDice: If this is less than 1, the value 1 will be used. int d100(int nNumDice=1);